„Watch Dogs 2“ ką tik buvo pristatytas! Ir nenuostabu, kad veiksmo trečiojo asmens įsilaužėlių tęsinys atrodo LABAI SKIRTAS pirmajam.



Naujas personažas ir nauja San Francisko aplinka, pripildyta beprotiškų „California Vibes“, yra tik pirmieji serijos pakeitimai. Šį kartą akcentuojamas Linksmumas ir žaismingumas, kad atitiktų bantus.



Šiame išskirtiniame interviu „Watch Dogs 1 & 2“ kūrybos direktorius Jonathanas Morinas atskleidžia didžiausius naujo žaidimo skirtumus, galutinį „internetinį sukčiavimą“ ir tai, ar vis dėlto Aidenas Pearce pasirodys naujame žaidime ...






prodigy of mobb deep naujas albumas

„First Look“ „Watch Dogs 2“ nuotraukos - viskas nauja

Jūsų naujas personažas yra Marcusas Holloway

Šį kartą pagrindinis veikėjas yra visiškai kitoks. Jis yra protingas jaunas įsilaužėlis Marcusas Holloway, kuris taip pat yra tobulas parkūre. Jis buvo išstumtas iš San Frano ir užaugo Ouklande, jis kovoja su gentrifikacija ir „siekia misijos susigrąžinti valdžią iš įstaigos, kuri naudoja technologijas, kad atimtų mūsų laisvę“,-atskleidžia Morinas.



Iki pasimatymo tamsios alėjos! Jis įsikūręs San Franciske, skirtas saldiems „California Vibes“

Man pirmasis didelis skirtumas yra šviežias tonas, kurį į žaidimą atneša San Franciskas ir Kalfiornijos atmosfera, sako Morinas apie didelius pokyčius šį kartą. San Fransisko įlankos rajonas garsėja naujovėmis. Ši vieta kupina atvirų, novatoriškų žmonių, atrodo, kad viskas yra įmanoma, o tai, mūsų nuomone, buvo labai natūralu, tinkama įsilaužimo kultūrai - kad galėtume pamatyti ne tik išankstines taisykles, bet ir išspręsti problemą.

Yra daug daugiau įsilaužimų

Žiūrėti šunis 1 puikiai suprato, kas yra įsilaužimas, tačiau daugelis žaidėjų tikėjosi dar daugiau išraiškos galimybių per įsilaužimo mechaniką, sako Morinas. Šį kartą iš esmės tai daugiau įrankis, kurį žaidėjas gali naudoti kurdamas savo sprendimą. Kiekvienas automobilis aplink miestą yra žaislas, tereikia į jį nukreipti, jį užrakinti ir iš tolo valdyti, ką daro automobilis ... Jis turi daugiau smėlio dėžės tipo pojūčio.

Kaip, sh*t apkrovos daugiau įsilaužimo

Galima naudotis ne tik kiekvienu aplinkiniu automobiliu, bet ir kiekvienu žmogumi. In WD1 , galėjome įsilaužti į žmones, bet tai buvo daugiau kaip bandymas surasti tą asmenį, kurio pažeidžiamumą galite išnaudoti. In WD2 , pavyzdžiui, įsilaužę į automobilį, galite užrakinti bet kurį asmenį ir paversti jį nusikaltėliu, atvykti policininkams ir juos patikrinti, arba pasinaudoti netvarka su kitomis įsilaužėlių grupuotėmis, kad jie užpultų “.



Ir daug beprotiškų ginklų

„Deadsec“ ginklai yra pagaminti naudojant 3D spausdintuvą arba galite naudoti tazerį, kad galėtumėte žaisti visą žaidimą visiškai mirtinai. Mūsų herojaus pasirinktas ginklas nėra ginklas, kardas, lankas ir strėlė. Tai, erm, biliardo kamuolys ant laido. Matyt, tai kūrybinga, efektyvi ir neapima jokių technologijų, į kurias būtų galima įsilaužti. Protingas.

Žaislai žaislai žaislai

Ir tada mes turime Marcuso žaislus. Dronai yra tik arsenalo pradžia, kai kalbama apie siūlomus dalykėlius - pavyzdžiui, įsilaužimo kamera nuo pirmojo žaidimo, bet pakelta į visiškai naują lygį: WD2 turėti skraidantį bepilotį droną yra išsilaisvinimas - sugebėti išanalizuoti aplinką, būnant atsargiems ir nebūti aptiktam “, - sako Morinas. Tuo tarpu Marcusas taip pat turi išrūgų RC robotą, kurį jis gali valdyti ir naudoti tyrinėdamas pasaulį.

Daugiau lols

Mačiau, kad vyksta daug beprotiškų dalykų, sako Morinas, automobilių įsilaužimo su įvairiais objektais derinys. Pavyzdžiui, kai supranti, kad „galiu nulaužti kiekvieną automobilį ir bet kur nuvažiuoti, ir turėdamas tokį daiktą, kuris gali susprogdinti, aš galiu paversti šią bombą artumo spąstais“, tau ima kilti idėjų, pvz. bombą į automobilio priekį, nulaužk tą automobilį į priekį, tada artumas aptiks krūvą automobilių ir jie susprogs ore. “Žmonės juokiasi, kai supranta, kad tai įmanoma.

Kvailystė internete

Šis pirmo žvilgsnio srautas vėl ir vėl atskleidė frazę „internetinis šūdas“. Taigi, koks yra mėgstamiausias Morino internetinio sukčiavimo pavyzdys „Watch Dogs 2“? Man tai labiau papildoma žaidimo patirtis. Tikiuosi, kad mano mėgstamiausius memus padarys žaidėjai, per „Twitch“ ir „Youtube“ sugrąžinti į internetą, o ne į žaidimą įtrauktus anekdotus, tai būtų svajonė.

Jūsų pačių įsilaužėlių kvadratas

Šį kartą jūs turite draugų! Piratai nėra žmonės, kurie bendrauja patys. Jie labai gerai bendrauja tarpusavyje, dalijasi idėjomis ir kalba apie tai, kas vyksta pasaulyje, sako Morin, „DeadSec“ yra tokia grupė, jie iš tikrųjų yra daug stipresni, kai pradeda kurti kolektyvinį „hivemind“.

Na, o kas?

WD2 pirmo žvilgsnio metu pasirodė dar du personažai - Morinas atskleidžia, kas jie yra: Cara yra grupės menininkė, kurianti jų vaizdo grafiką. Ji naudoja savo meno įgūdžius, kad perduotų žinią ir įkvėptų žmones prisijungti po to. Kaip menininkė, ji puikiai suvokia savo principus. Ji yra pati baisiausia įsiutusi buvusi mergina, apie kokią tik gali pagalvoti.

kiek metų yra tk n grynųjų

Kitoje pusėje turime vaikiną su kauke Rančą, kuris mėgsta pankroką. Jis labiau destruktyvus žmogus. Jis tiksliai žino, kaip laimėti diskusijas, tiesiog sutraiškydamas kitą žmogų.

„Marcusas puikiai subalansuoja šių dviejų tipų asmenybes. Nors „Deadsec“ neturi lyderio, Marcusas suburia juos, kad žaidimo eigoje nuveiktų kažką didesnio ir didesnio, atskleidžia Morinas.

kiek vertas Gary Beadle

Aideno Pearce'o krosoveris

Visa tai vyksta toje pačioje visatoje kaip ir pirmasis „Watch Dogs“ žaidimas, atskleidžia Morinas, visame pasaulyje yra daugybė „DeadSec“ grupių, kaip ir kitų įsilaužėlių grupių realiame gyvenime, todėl mes galime tiesiog pereiti nuo žmonių prie žmones ir tyrinėti skirtingus pagrindus, skirtingus tonus, skirtingo amžiaus. Šį kartą jie yra šiek tiek jaunesni nei Aidenas Pearce'as pirmose rungtynėse.

Taigi, ar Aidenas Pearce'as, pagrindinis tęsinio pirmojo žaidimo krosoverio personažas, galėtų tęstis?

Nežinau, mes tai pamatysime! sako Morinas.

Aiden, mes tikimės, kad išgirsite mūsų skambučius!

- „Watch Dogs 2“ bus išleistas 2016 m. Lapkričio 16 d